Im Fach Robotik lernen die Schülerinnen und Schüler, Technik und Programmierung auf kreative Weise einzusetzen. Sie arbeiten mit Robotern, die für verschiedene Aufgaben genutzt werden können, beispielsweise das Bewegen von Objekten. Mithilfe von 3D-Druckern fertigen sie Bauteile an, die in ihren Projekten Anwendung finden.
Experimentiersets mit Arduino-Komponenten unterstützen sie bei der Entwicklung von Steuerungen und elektronischen Systemen. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf der Programmierung eigener Spiele, die technische Fähigkeiten und Kreativität vereinen. Dieser WPK fördert praktisches Arbeiten, logisches Denken und Innovation und macht Technik für die Schülerinnen und Schüler greifbar und spannend.






von Anton Saikin und Joshua Welz